
띵동 택배 — 픽셀 게임을 만들고 싶었는데, 그다음이 막혔다
컴윗메이커스 첫 번째 게임 작업, 띵동 택배입니다. 작은 마을에서 택배를 나르는 픽셀 게임을 만들었지만 아직 아쉽고, 다음 아이디어를 찾는 중입니다. 실제 마을 화면과 모바일 수첩을 남깁니다.
제작 이야기 보기직접 만든 웹사이트와 그 과정에서 배운 것들을 소개합니다.

컴윗메이커스 첫 번째 게임 작업, 띵동 택배입니다. 작은 마을에서 택배를 나르는 픽셀 게임을 만들었지만 아직 아쉽고, 다음 아이디어를 찾는 중입니다. 실제 마을 화면과 모바일 수첩을 남깁니다.
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컴윗메이커스 두 번째 게임 작업, 뼈와 등불입니다. 무덤지기 버들과 해골 동료 덜컥의 여정을 3D 탐험과 전투, 웹툰으로 엮고 있습니다. 재너머에서 물레나루까지의 실제 플레이 영상과 제작 이야기를 남깁니다.
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컴윗메이커스 세 번째 게임 작업은 무림전쟁입니다. 무협에서 보던 큰 싸움을 직접 지휘하고 싶어 문파 선택, 중원 지도, 3D 전투와 부대 명령을 만들고 있습니다. 현재 화면과 아직 다듬을 부분을 기록합니다.
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경기의 라이프케어와 로컬비즈를 다루는 뉴스함 홈페이지를 만들었습니다. 추천 기사에서 분야별 목록, 기사 본문으로 이어지는 화면을 실제 PC·모바일 캡처와 함께 남깁니다.
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무협 웹툰을 보다가 시작한 개인 작업입니다. 스토리·결투·웹툰을 만들다가 흥미가 식어 멈춘 미완성 작업물, 미니강호천국을 기록합니다.
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제가 만든 나혼자 암산왕입니다. 초급 곱셈부터 고등·대학 과정까지, 코스를 고르고 한 회차씩 문제를 푸는 암산 훈련 웹앱이에요.
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